ZMeshRenderer
8 items
constructorZMeshRenderer
actual constructor(ctx: ZRenderingContext, data: ZMeshData)
actual constructor(ctx: ZRenderingContext, data: ZMeshData)
valvao
@Transient
val vao: ZVertexArray
var vertexBuffersLayout: Array<GPUVertexBufferLayout?>
lateinit var vertexDescriptor: MTLVertexDescriptor
funinitialize
actual open override fun initialize()
actual open override fun initialize()
actual open override fun initialize()
funrender